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【学术文章】PHOTOSHOP头盔绘制步骤分享
游戏图标是一个很大的模块,涉及的内容也非常多,各种图形的表现、材质的表达等等,很多同学想要画好一个图标,但是操作起来比较困难,思路不清晰。 今天完美君就分享一个金属头盔的图标制作教程,演示从起型到材质刻画的步骤。这里将会用到大家熟知的PHOTOSHOP绘图软件,具体的绘制步骤如下:
第一步:线稿绘制
绘制BG真人稿时注意BG真人重点的分布,也就是视觉中心。画线稿时外轮廓的线条比内部小结构的线条粗1-2个像素,这样线稿看起来才会整洁,结构明了!
第二步:配色
配色时候一般会选取物体的中间色(固有色),学会提取概括颜色,不要被参考图中的暗面和高光所影响!
第三步:确定黑白灰
根据线稿区分出黑白灰三大面(注:画块面的目的就是画结构塑造造型)
第四步:块面细化
将区分好的块面用涂抹工具和揉边笔刷将块面过度自然。
第五步:打光加细节
在大块面里面再找小的结构面丰富细节,根据光源确定好打光位置,注意打光不要太过,控制好面的关系,画反光让圆柱体的面转过去。
第六步:最后调整
最后调整整体加强细节,强化高光!